VR智能眼镜选购教程
一、设计与材质
进阶的 VR 头戴式设备的可选性不如 Google Cardboard。Cardboard 看上去像智能手机壳,但这些手机驱动的头戴式设备加上了捕捉传感器、更复杂的内置控制器、对焦轮甚至屏幕。这个档次中最有名、迄今最复杂的头戴式设备,当属三星的 Gear VR,Zeiss 的VR 或 French Homido 也算成为备选。最近 LG 刚披露自家的手机头戴式设备,便有消息称,Google 很快也将宣布。
不像市场上的另外两个极端,进阶款产品的质量与特性差异很大。Gear VR 明显跑在了前面,LG 的 360 VR 在设计和延迟上还存在问题,Homido 和 Zeiss 的设计更像是 Google Cardboard。
设计别致的LG 360 VR,但离 Gear VR还差一截
二、前期花费
如果你想买个有头带的头戴式设备,大概要花费 75 至 125 美金。对于 Gear VR,溢价是花在软件优化、控制系统(比 Cardboard 更佳)及更出色的应用商店上。不过,这个价格拿下 VR One 或 Homido 这种倒是容易,毕竟他们更像高端凸透镜版 Cardboard。其它价格也值得期待:LG 的 360VR 还处于保密阶段,Google 也可能来搅局。不过只要时机好,免费得到 Gear VR 不是难事。三星预售新手机时会附赠Gear VR,Best Buy 也曾捆绑销售过。
三、隐形成本
如果你正好要换手机,那入手 VR 是值得的。Gear VR 和 LG 360 VR 只能同三星、LG 的最新旗舰款手机适配。如果 Google 推出一款非 Cardboard 的头戴式设备,大概也只会兼容特定的新款手机,像是 Nexus 系列。普通的中端款也许能适配 iPhone,也没其它可选,苹果会改变这点现状吗?没人知道。
入 VR 约等于换手机,Gear VR 与 360 VR 思路一致
四、所占空间
这些头戴式设备所处的境地,其实有些尴尬。它们易于携带,比Google Cardboard 佩戴舒适,更有沉浸感。不过,没法解开缠绕的数据线是个主要问题,Gear VR 倒是避免了这一点。比起 Cardboard 没法做到的——交互舒适及响应快速的运动体验是它们的优势,虽然会有呕吐感。如果运用位置捕捉技术——能感应到头部的空间运动而非只是转方向,可以极大减缓这种不适。但现在,VR 需要外部捕捉摄像头来做这件事,所以它大概也算是中端头戴式设备的特色之一。
未来的头戴式设备能用手机内置摄像头来定位,不过市场上还没哪家能做到这点。会是 Google 吗?一切还不好说。
五、控制系统
中端头戴式设备的控制系统种类繁多。Homido 或 Zeiss 的 VR One 这类是没有控制系统的,和 Cardboard 不相上下。而 LG 的 VR 则设置了两个简单的按钮。Gear VR 则拥有最复杂的控制系统,触控板被按在设备的一侧。虽然称不上完美,却集成了各种输入方式,比如挥、拍或按一个「返回」按钮。在技术上,设备能与大多数智能手机的蓝牙游戏手柄配对,并把它当成控制系统。但体验多为笨重不流畅,有时还要其它设备辅助才行。
没有控制系统的 Zeiss VR One
六、购买难易程度
作为第一款消费者级别的中端 VR 设备,只要熬过了最开始的火爆期,接下来想买到Gear VR 很容易。像 Zeiss VR One 这样普通的头戴式设备已可购得。不过,也有仍需等待的:LG 还没有公布设备的发售时间,Google 等其它手机制造商出产品也说不定。
现有选择中,Gear VR 算是唯一的非 Cardboard 类终端设备。相对复杂的控制设计能让它驾驭几百种游戏、app,Jaunt 和 VRSE 在Google Cardboard 和 Gear VR 上都可以玩,三星的Milk VR app 上能看更多视频。
尽管 Gear VR 在游戏上进步神速,但 Oculus 和三星已经把重心压在这块,其它设备制造商尚无这种魄力。这些 VR 游戏比平时的手游贵,虽然 5 到10 美金也不算太难接受——特别是现在不少正在降价。